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Copertina di Battlefield 3: Back to Karkand
Battlefield 3: Back to Karkand
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Informazioni

Diversamente da quanto accade per alcuni concorrenti, DICE non si limita ad “ammassare” contenuti nella speranza che gadget, armi e perks trovino da soli il loro posto nell'economia di gioco, ma progetta attentamente il bilanciamento di ciascuno strumento, per evitare prepotenze evidenti o futilità clamorose. Oltre alle armi, nelle mappe di Back to Karkand si trovano tre nuovi veicoli. Il Jet F35 si distingue per una velocità ridotta rispetto al già presente F18, che sfocia dunque in una maggiore manovrabilità, forse gradita a chi di frequente si schianta in sfortunati incidenti. Molto interessante anche il DPV, caratterizzato da una rapidità senza precedenti e da un distruttivo lanciagranate imbullettato sulla scocca, che permette assalti altamente pericolosi. Poco innovativo, invece, il BTR 90, un veicolo d'assalto praticamente identico a quelli già guidati, diversificato solo grazie alla livrea classica. In ultimo, citiamo il nuovo Game Mode introdotto con Back to Karkand, giocabile in due delle quattro mappe incluse. Si chiama Conquista Assalto, e come il nome lascia intendere è un mix delle due modalità già note ai videoplayer. Le due squadre che si contendono la vittoria sono divise in difensori e attaccanti con lo stesso sistema del classico Rush (gli attaccanti hanno un numero limitato di Respawn), e le posizioni da assaltare sono tutte quelle presenti nella modalità Conquista. La variazione è quantomeno intrigante, e determina soprattutto negli attaccanti la necessità di dividere la squadra per difendere le postazioni conquistate. Una variazione su tema non certo fondamentale, ma comunque gradita.

Installazione
Data di uscita
December 6, 2011
Publisher
Sviluppatore
Genere
Piattaforme

Video e screenshot

Screenshot del gioco 1
Miniatura screenshot del gioco 1
Miniatura screenshot del gioco 2
Miniatura screenshot del gioco 3
Miniatura screenshot del gioco 4
Miniatura screenshot del gioco 5

Descrizione

Diversamente da quanto accade per alcuni concorrenti, DICE non si limita ad “ammassare” contenuti nella speranza che gadget, armi e perks trovino da soli il loro posto nell'economia di gioco, ma progetta attentamente il bilanciamento di ciascuno strumento, per evitare prepotenze evidenti o futilità clamorose. Oltre alle armi, nelle mappe di Back to Karkand si trovano tre nuovi veicoli. Il Jet F35 si distingue per una velocità ridotta rispetto al già presente F18, che sfocia dunque in una maggiore manovrabilità, forse gradita a chi di frequente si schianta in sfortunati incidenti. Molto interessante anche il DPV, caratterizzato da una rapidità senza precedenti e da un distruttivo lanciagranate imbullettato sulla scocca, che permette assalti altamente pericolosi. Poco innovativo, invece, il BTR 90, un veicolo d'assalto praticamente identico a quelli già guidati, diversificato solo grazie alla livrea classica. In ultimo, citiamo il nuovo Game Mode introdotto con Back to Karkand, giocabile in due delle quattro mappe incluse. Si chiama Conquista Assalto, e come il nome lascia intendere è un mix delle due modalità già note ai videoplayer. Le due squadre che si contendono la vittoria sono divise in difensori e attaccanti con lo stesso sistema del classico Rush (gli attaccanti hanno un numero limitato di Respawn), e le posizioni da assaltare sono tutte quelle presenti nella modalità Conquista. La variazione è quantomeno intrigante, e determina soprattutto negli attaccanti la necessità di dividere la squadra per difendere le postazioni conquistate. Una variazione su tema non certo fondamentale, ma comunque gradita.

Requisiti di sistema

Sistema operativo

Win Vista 32

Processore

Pentium Dual Core E2180 2.0GHz / Athlon 64 X2 Dual Core 4000+

Memoria

2 GB

Scheda video

GeForce 8600 GTS 512MB / Radeon HD 4650

Spazio di archiviazione

2 GB

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