
Informazioni
È trascorsa un'intera generazione da quando hai debellato il male che affligeva le Terre di Ehb, ma ora... ecco risvegliarsi una nuova minaccia. In 'Dungeon Siege II', RPG sequel del best seller creato da Gas Powered Games, sarai nuovamente chiamato a brandire la spada e a pronunciare incantesimi per salvare il mondo da un abominio che sta crescendo e che per tanti anni ha preparato nell'ombra il proprio avvento. Mille anni fa, i crociati di Azunai incrociarono le spade con le legioni di Zaramoth nella battaglia conclusiva di una ribellione durata un secolo. Allorquando il dio tirannico Zarmoth scagliò il colpo di grazia contro lo scudo tremante di Azunai, la terrà si scosse. In quel momento, le forze magiche vennero affrancate da ogni vincolo, e ambedue gli eserciti furono annientati dall'accecante cataclisma che si estese per miglia e miglia attraverso la Pianura delle Lacrime. A testimonianza della Prima Epoca Umana, rimase soltanto un martoriato territorio desertico e inospitale. E per millenni, la magia ha continuato a spargersi ai quattro angoli del mondo, fluendo in abbondanza verso chiunque fosse in grado di padroneggiarla. Ma l'ondata magica adesso ha iniziato a svanire, assecondando la volontà di un retaggio ancestrale. Nella Pianura delle Lacrime si diffonde il richiamo di un nuovo erede, la cui forza cresce sempre più ogni giorno che passa, consumando coloro che vi si sottomettono e annichilendo chiunque osi opporsi. Non incontrando alcuna resistenza nella sua ascesa, il suo progetto può concretizzarsi, e una nuova epoca antica iniziare a affermarsi. Quale destino si avvererà nella Seconda Epoca Umana? Il momento del giudizio è vicino.
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Descrizione
È trascorsa un'intera generazione da quando hai debellato il male che affligeva le Terre di Ehb, ma ora... ecco risvegliarsi una nuova minaccia. In 'Dungeon Siege II', RPG sequel del best seller creato da Gas Powered Games, sarai nuovamente chiamato a brandire la spada e a pronunciare incantesimi per salvare il mondo da un abominio che sta crescendo e che per tanti anni ha preparato nell'ombra il proprio avvento. Mille anni fa, i crociati di Azunai incrociarono le spade con le legioni di Zaramoth nella battaglia conclusiva di una ribellione durata un secolo. Allorquando il dio tirannico Zarmoth scagliò il colpo di grazia contro lo scudo tremante di Azunai, la terrà si scosse. In quel momento, le forze magiche vennero affrancate da ogni vincolo, e ambedue gli eserciti furono annientati dall'accecante cataclisma che si estese per miglia e miglia attraverso la Pianura delle Lacrime. A testimonianza della Prima Epoca Umana, rimase soltanto un martoriato territorio desertico e inospitale. E per millenni, la magia ha continuato a spargersi ai quattro angoli del mondo, fluendo in abbondanza verso chiunque fosse in grado di padroneggiarla. Ma l'ondata magica adesso ha iniziato a svanire, assecondando la volontà di un retaggio ancestrale. Nella Pianura delle Lacrime si diffonde il richiamo di un nuovo erede, la cui forza cresce sempre più ogni giorno che passa, consumando coloro che vi si sottomettono e annichilendo chiunque osi opporsi. Non incontrando alcuna resistenza nella sua ascesa, il suo progetto può concretizzarsi, e una nuova epoca antica iniziare a affermarsi. Quale destino si avvererà nella Seconda Epoca Umana? Il momento del giudizio è vicino.
